《暗黑地牢》7601及7612版更新内容一览

《暗黑地牢》7601及7612版更新内容一览
《暗黑地牢》游戏迎来了部分更新及修复,下面给大家带来玩家翻译分享的7601及7612版更新内容,以供参考。 7601 -提高所有五级地下城的难度 -提高盗墓贼的初始速度,提高【匕首投掷】和【毒镖】的精准度 -恶人太牛逼了,虽然我们一开始就是这么设定的,但是我们还是决定要nerf一下:减少初始血量,【钢铁天鹅】只能在1号位使用(原来是1,2号位),给【突破】增加了 一个虚弱debuff(使用后伤害降低那个)并轻微降低【突破】的暴击率,但是增加了【失血过多】的伤害 -瘟疫医生:提高对瘟疫和疾病的抗性,提高【毒性冲击】和【瘟疫炸弹】的瘟疫(枯萎)伤害,为【战场医疗】增加了少量的加血。现在她是个必备英雄了,而不再酱油。 -增加了食尸鬼,污秽巨人,猪人首领的血量,使其更具威胁。 -增加石像鬼的闪避,降低伤害,增加暴击率。所以赶紧集中火力打他丫的! -降低骷髅弩手【戳刺】的暴击 -英雄不喜欢不必要的长时间战斗(长时间战斗可能会增加压力,回压流要小心了) -英雄和怪物在恢复晕眩后,会获得一个头脑清晰的buff,这个buff会提高晕眩抗性并且可以反复叠加(感谢楼下更正) -没有英雄能做到真正的不朽。(意思是就算辛辛苦苦六级也要做好连吃四个暴击直接便当的准备吧?) -地下城副本结束后不相容的怪癖会抵消。 -基于角色的等级增加了一个health bar的显示(这个我实在不知道怎么翻译了,原文Added threshold for health bar display based on actor scale ) -对备份文件的处理进行了改良 -Fixed purge result announcement(稳定清除公告什么的。。。搞不懂) 以上就是7601的全部更新内容 7612(只提炼翻译了几个主要的) -修复了技能显示的重大bug,比如瘟疫医生的【战场医疗】只有70%成功率却显示100%,恶人的【野蛮喊叫】实际上有125%的几率却显示成100% -英雄在城镇出走不会从花名册上消失,而是会变成灰色且被锁定 -瘟疫医生【战场医疗】技能治愈自己的能力提高,但是有显示bug。 -修复麻风病人持有【狂怒面具】饰品时成吨伤害的bug。

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